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Thema: Doom 3 Problem! Grafikfehler?

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  • 09.08.2004
    Ich hatte das problem auch mit dem flimmern und all den schönen farben aber bei mir lag es daran das das spiel mit einer zu großen auflösung startete als mein monitor überhaupt unterstütz aber nach nem neue monitor lief es 1a! ansonsten kann es wohl nur an der Graka liegen! ich werde mir jetzt auch mal doom3 besorgen (kaufen ) und das mal mit meiner graka ausprobieren! wie ich sehe habt ihr alle bessere graka´s als ich aber ich probiers trotzdem!Werden dann hier mal berichten wie es lief! kann aber paar tage gehen


    KingZH
  • 09.08.2004
    ne, der ist von anfang an.
    also unter D3D ist der bei mir reproduzierbar. wenn du das bei dir mal testen möchtest, besorg dir R3DTweak und stell unter den D3D-Optionen mal "Fast ZClear" an und spiel ein Spiel mit DX9 - Echtzeitschatten (X2; 3dmark03; o.ä.)
    wobei ich muss dazu sagen, dass der OpenGL-fehler zwar ähnlich ist, aber nicht 100%ig den Symptomen des D3D - "Fehlers" entspricht...
    also ich bin ehrlich gesagt mit meinem latein am ende, habe keine ahnung was das ist, aber solange es nur bei doom3 ist, ists ja noch ok, weil spielbar sits trotzdem noch
  • 09.08.2004
    BigEddie
    Hi,

    ... wenn die nur bei Doom³ auftauchen und sonst bei keinem anderen Spiel...

    ... ist die Throrie allerdings wirklich sehr wackelig...

    Allerdings hab ich das von dir gezeigte Fehlerbild so noch nicht gesehen und bei meiner Radeon 9800 ist mir das auch noch nicht vorgekommen...

    Hast du den Fehler schon von Anfang an? Oder zeigt er sich erst im Spielverlauf?

    Regards
    Edgar
  • 08.08.2004
    hm, ne hat sie leider nicht. meinste wirklich, das ist kritisch?
    schade eigentlich, habe mir das gerät extra geholt, weil ich mir davon ne verbesserung erhofft habe (bei der kühlerfläche....)
    aber gegen die theorie spricht, dass die grafikprobleme auch bei standardtaktung der graka auftauchen.
    und es kommt ja nur bei doom3. naja gut ist ja auch atm meine einzige opengl anwendung. ist aber auch die einzige mit echtzeitschatten aufm markt soweit ich weiß...
  • 08.08.2004
    BigEddie
    Hi,

    ... hat denn deine Graka eine Möglichkeit die Temperatur auszulesen?

    Die Temperatur der CPU ist übrigens völlig unerheblich... die Temperatur der GPU ist wichtig... und wie gesagt bewegt man sich mit den Zalman Heatpipes da sehr schnell am Limit...

    Es braucht eine Menge frischer Luft die über die Kühlkörperstreicht, damit es nicht zu einem HitzeProblem kommt...

    Ich verwende die Teile selbst und hab das schon selbst feststellen können...

    Regards
    Edgar
  • 08.08.2004
    ZM 80-C mit ZM OP1 Lüftermodul für ZM 80 C-HP. Das Gerät kümmert sich um meine Grafikkarte. Die CPU wird, wie bereits erwähnt um 65° bei den aktuellen Temperaturen warm. Wärmer aber auch nicht. und ich habe bisher noch nirgends gehört, dass das zu warm sei?
    naja ich muss das bei gelegenheit mal testen, komplett ohne übertaktung doom3 zu spielen.
  • 08.08.2004
    BigEddie
    Hi,

    @gnasirator

    ... welche Zalman Heatpipe hast du denn? Die A bzw. B Version (zu erkennen daran, dass sie eine eine Heatpip hat) reicht für die Radeon 9800 gar nicht und die C und D Versionen (die haben 2 Heatpipes) nur dann, wenn ein ausreichend starker Luftstrom zur Verfügung steht... ansonsten muss der optionale Lüfter verwendet werden...

    Bei den relativ hohen Außenwärme und eingedenk der enormen Abwärme, die deine CPU aufgrund des OC produziert würde ich doch klar ein Hitzeproblem vermuten...

    Regards
    Edgar
  • 08.08.2004
    DarkGizmo
    Wenn du deinen Treiber deinstallierst und den aktuellen Catalyst 4.7 installierst, hast du wieder default Settings. Ist empfehlenswerter, als die Einstellung zu suchen und rückgängig zu machen. Das Tweaken bei der Radeon finde ich sowieso sinnlos, es sei denn, es würde die Bildqualität verbessern. Das Tweaken einer 9800 Pro ist nur spielerei. Meine habe ich etwas übertaktet. Das müsste an tuning reichen...
  • 08.08.2004
    habe eine radeon 9800 (keine pro -> 324 / 290 Mhz Chip/RamTakt)
    Hitzeproblem denke ich nicht, da ich nen zahlman heatpipe passivkühler draufhabe (son großes beidseitiges teil mit riesiger kühlfläche) und da nen aktivlüfter obendrüber geklemmt habe - gabs als son set.
    nur mein ram ist noch ungekühlt und somit "standard".
    ich lasse meinen chiptakt auf 400 mhz laufen, das ram auf den 290. habe aber auch schon mit standard-taktung mal probiert, ist dasselbe.
    Also, mein Rechner:
    xp2500+ (Barton) auf 3200+ (2200 mhz -> fsb 200) -> gekühlt von Thermaltake SlK 800 (vollkupfer) läuft auf ca. 64-66°
    1 gig ddr 400 ram (irgendson marken-ram, name vergessen)
    his excalibur 9800
    creative sb live 5.1 digital
    leadtek k7ncr18d Pro II Mobo

    Wie gesagt, ich bin sehr experimentiert- und tweakfreudig. ich geh davon aus, dass irgendeine einstellung verwurschtelt ist, aber ich habe keinen plan, welche und bin schon die ganze zeit am rumtesten und ausprobieren ...
  • 08.08.2004
    DarkGizmo
    Was für eine Karte benutzt du denn? Könnte ein Hitzeproblem oder ein defekt der Karte sein...
  • 08.08.2004
    wo wir gerade beim thema grafikfehler sind:
    ich habe auch welche (siehe bild).

    diese schwarzen flackernden linien sind quasi überall und das nervt.

    bei D3D Spielen, die den dx9 echtzeitschatten benutzten hatte ich das prob auch, konnte es durch deaktivierung der "Fast ZClear" Option (R3D-Tweaker) Lösen.
    Nur benutzt Doom3 ja OpenGL und wenn ich dabei die entsprechende Funktion (Fast ZMask Clear) deaktiviere, tut sich rein gar nichts. Ich habe auch so einfach mal alle settings, von denen ich nicht absolut 100%ig wusste, wofür sie sind, deaktiviert und aktiviert und ausprobiert, aber nix hat geholfen
    => ich wäre für ein zwei nützliche tips dankbar
  • 05.08.2004
    Hey , habe das gleiche Problem. War aber nur ein oder zweimal das mein bild so ähnlich wie deins ausgesehen hat. Ansonsten kann ich eine weile zocken und dann stürtzt der rechner ab und das Bild friert ein. Habe einen niegelnagelneuen Monitor und schon alle Hertzzahlen durchgetestet.
    Habe auch schon alle Grafikkartentreiber für meine Karte getestet (DNA,Omega,Catalyst). Da mein System neu Installiert ist tippe ich jetzt erstmal auf ein Speicherproblem.Hatte schonmal probleme mit Call of Duty bis ein PAtch nachgeliefert wurde.

    Oder, läufst bei Dir mittlerweile ?





    Athlon 2000
    Radeon 9600XT
    512 AS
  • 04.08.2004
    Znephf
    Vielleicht deutet sich ein GraKa-Defekt an.
    Schonmal eine andere ausprobiert?

    Ist das Problem nur bei Doom3
  • 04.08.2004
    hullahalla
    PC wurde heute komplett (!) neu aufgesetzt. Formatiert, alte Partitionen gelöscht, 3 neue erstellt, WinXP neu installiert.
    Doch das Problem bleibt bestehen.
  • 04.08.2004
    Deepthroat2k
    Hallo.

    Ich habe einen Pentium-M 735 (1,7ghz dothan) mit 512mb RAM und einer radeon mobility 9600pro mit 128mb.

    Bei mir läuft das game absolut flüsig, hab omega treiber und directx 9.0b.

    Das bild das du gezeigt hast hulla kenne ich.

    Ich hab mal auf nem uuralt monitor ein spiel gespielt das ne zu hohe auflösung hatte und da kam genau sowas raus.

    versuchs doch wirklcih mal mit nem neuen monitor (sobald du windows neu aufgesetzt hast und es immer noch net geht).

    greetz deepy
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