Thema: NeoGeoPocket Emu in der Entwicklung
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Original von dadadadada Original von killakalle *thread ausbuttel* is wohl doch nix mehr geworden mit dem ngpc emulator... wär doch zu schön gewesen (ok, der emu existiert, aba bei der geschwindigkeit unmöglich spielbar -.-) das kann aber durch (sehr) gutes progammieren behoben werden. lasst denen doch zeit. wie heists gut ding will weile haben oder so das mit dem zeit lassen is gut, schau mal auf das thread-datum... das wird garantiert nix mehr -.-
MetalSlug, *träum* wie geil, also ich würde mich riesig freuen wenn dieser Emulator in gutem Zustand erscheint.... gruss ciao
Original von killakalle *thread ausbuttel* is wohl doch nix mehr geworden mit dem ngpc emulator... wär doch zu schön gewesen (ok, der emu existiert, aba bei der geschwindigkeit unmöglich spielbar -.-) das kann aber durch (sehr) gutes progammieren behoben werden. lasst denen doch zeit. wie heists gut ding will weile haben oder so
*thread ausbuttel* is wohl doch nix mehr geworden mit dem ngpc emulator... wär doch zu schön gewesen (ok, der emu existiert, aba bei der geschwindigkeit unmöglich spielbar -.-)
Hi, ... also als erstes Mal reden wir nicht über das in den 80er Jahren erschienene das Neo Geo Cartridge Home System sondern über den NeoGeo Pocket... bzw. einen Emulator für S60-Handys ... aber auch als Beitrag für das das Neo Geo Cartridge Home System wäre dein Einwand nicht so ganz richtig... aber das würde zu weit OT führen... Wen übrigens die Hardwaredaten des NeoGeo Pocket interessieren damit auch jeder weiss worum es geht): CPU: Toshiba TLCS-900/H, 16bit, 12,5 Mhz, LCD: Custom Color reflective TFT Liquid Crystal Display, 160x152 pixel Display Grösse: 45 x 48mm RAM: 12 Kbyte, Memory Backup Feature Power: 2 x AA Batteries (40Std. Betrieb!) / 1 x Lithium Battery Größe: 130x80x30.5mm Gewicht: 145 g (ohne Batterien) / 195 g (inkl. Batterien) Feature: Time/Date, Kalender, World Clock, Alarm, Astrologie und Serial Port (Link-Cable)...sowie Farb - Simulation für Schwarz-weiss Games.... Regards Edgar
neo geo konsole war ein derbe flop wenn ich das mal sagen darf die games fuer die tv konsole haben bei release teilweise 600-900 mark gekostet http://www.neostore.com/detail.asp?ProductID=998 lol 259 dollar fuer ein game
Er schreibt ja auch, dass er momentan kaum Zeit hat... aber wenn du dir den Entwicklungszeiotraum vorher anguckst, dann ging das bis dahin ziemlich schnell... außerdem 10-15FPS bei Roms>1MB etwa 15-30 bei Roms<1MB
Hi, ... also erstmal ist mir nicht klar, warum hier jeder meint, Links immer verstümmeln zu müssen... da besteht kein Grund zu... ... zum Emulator... ... das Ding kommt... naja abwarten... keine Benutzeröberflacke, keine funktionierende Inputsteuerung... kein Zugriff auf die MMC... und 1-10 frames pro sek... und seit 2 Wochen keine weitere Meldung... na das sieht aber nicht so aus, als wenn das in absehbarer Zeit laufen würde... Regards Edgar
Hier mal ein paar Bilder http://www.defunctgames.com/reviews/fatalfury.htm http://www.defunctgames.com/reviews/metalslug2.htm http://www.defunctgames.com/reviews/rockman.htm http://www.defunctgames.com/reviews/samuraishodown2.htm http://www.defunctgames.com/reviews/sonicngpc.htm http://www.defunctgames.com/reviews/snkvscapcom.htm halt hauptsächlich Beat'em'ups und Actiongames...
fett wenn das fertig ist dann is geil, ich hab zwar keine ahnung was neogeo so drauf hatte aber kann mir vorsellen das es gut ist
Auf folgender Seite ist ein sehr interessanter Entwicklungsbericht zu lesen... (leider auf englisch) h++p://forum.ngagegaming.com/ubb-data/ultimatebb.php/ubb/get_topic/f/1/t/000318/p/1 ich habe zwar alles verstanden, traue mir mit meinem Schulenglisch aber nicht wirklich zu den Text hier übersetzt zu posten... nur so viel: es gibt Probleme mit der Geschwindigkeit (Hauptproblem) Benutzeroberfläche ist noch nicht fertiggestellt... Aber das Ding kommt!
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