Thema: Prob mit Doom3
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Also ich würds mal ech mit der Neusten Forceware oder ATI Cy... Denn ich mit ner G-Fx 5950 U. kann des einwandfrei zoggn.. An was andrem kanns eigntlich nicht liegen meiner meinung nach... UND FALLS NE GEKLAUTE VERSION IS WÜRD ICH MIR MAL NE ORIGINALE ZULEGEN NE.... Oder den neusten Patch druff muesst glaub ich 1.03 sein Hoffe ich hab euch geholfen...
Bei mir kommt der selbe Fehler und ich hab ne Geforce. Wisst ihr schon wies geht will das Spiel auch endlich zocken. mfg teufel
also hab mir jetzt nen neuen grafiktreiber installiert... hilft aber auch nix... jetzt kommt sogar jedesmal wenn ich den pc hoch fahre ne fehlermeldung von dem Catalyst Control Center... andere games funzen schon...
installier mal einen anderen vll neueren treiber. und versuchs erneut andere games laufen alle?? dx9 games laufen sonst auch ?
sorry für den doppelpost... kann einer von euch dann das thema ins software forum verschieben??? des ding muss unbedingt bald laufen...
hab gedacht das die grafikkarte hinüber is... oder sonst irgendwas... deswegen hab ichs bei hardware reingestellt... sorry
Das gehört glaub ich nicht ins Hardware Forum, oder?
jo hab ne ati X800SE... stimmt was mit denen bei doom nicht??
hast du ne ATI?
hi leut hoffentlich könnt ihr mir helfen... jedesmal wenn ich doom3 starten will kommt folgende Meldung ------------------------------- using ARB_vertex_buffer_object memory using ARB2 renderSystem found DLL in pak file: C:\Programme\Doom 3\base\game00.pk4/gamex86.dll copy gamex86.dll to C:\Programme\Doom 3\base\gamex86.dll 3 22 640 480 Regenerated world, staticAllocCount = 0. Shutting down sound hardware idRenderSystem::Shutdown() Shutting down OpenGL subsystem ...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success ...deleting GL context: success ...releasing DC: success ...destroying window ...shutting down QGL ...unloading OpenGL DLL Short read in idFileSystemLocal::CopyFile() Shutting down OpenGL subsystem ...shutting down QGL Bitte helft mir... will endlich das game zocken...
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