Thema: 9800 pro Treiber
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512 MB sind etwas wenig für HL2, laut Spieletest (Gamestar) darf es ruhig 1GB sein.
Hmm, egal ob ich das Spiel mit einer Auflösung von 800x600 bis hin zu 1280x1024 spiele bzw. AA u. AF ein/ausschalte, es ruckelt nur, wenn ich die Texturdetails auf "Hoch" stelle. Sonst kann ich mit den anderen Einstellungen herumjonglieren wie ich will, solange ich die Texturdetails auf "Medium" lasse, da läuft alles superflüssig. Oder liegt es an meinen 512MB RAM (Kingston)? Oder an meinem 2,4GHz P4? Oder ist die Radeon 9800pro im Verarbeiten von Texturen eher zu schwach..? Ich verwende die Catalyst 4.11 Treiber. greetz
eigentlich sollte das spiel mit der karte eigentlich wirklich ohne probleme laufen, kann ja sein, das er die vorgegebenen einstellungen, die HL² angegeben hat, zu dolle überzogen hat.
Was hast Du denn sonst so an Komponenten im Rechner? Eigendlich sollte HL2 mit ner 9800er ruckelfrei laufen.
ja, da hast recht. kann allerdings auch viel ausmachen was er im spiel oder im treiber für einstellungen hat. vertikale syncronisation und so sollte man abschalten... ansonsten kann man die 9800pro auch super übertakten. brauchtste aber evtl. nen anderen kühler. mfg
du musst dir den catalyst 4.11 drauf bügeln, dann rennt die karte echt gut. Mit hl² das liegt nicht an der graka, das liegt irgendwo an deinem system. Wieviel ram hast du? Welches directx? directx 9.0c bringt nichts, ist dasselbe wie b, nur das c für die neue graka generation ist
hi "die besten treiber" sind meistens die neuesten Catalyst-Versionen. Betonung liegt hier auf meistens, da sich oft die performance in neuen spielen verbessert, in anderen dagegen verschlechtert. musste dann halt selber wissen. DirectX 9.0c solltest schon haben. hab heut den Catalyst 4.11 draufgemacht. hab auch ne 9800pro. HL² kann ich leider nicht mitreden. hab´s net... mfg
Grüß euch! Ich will mal wissen, welche Treiber eurer Meinung nach für die ATI Radeon 9800pro die Besten sind. Oder ob diese Graka überhaupt keine gute Texturenverarbeitung hat. Wenn ich zB HL² mit maximalen Texturdetails spielen will (egal welche Auflösung oder Grafikfilter) ruckelt es wie verrückt. Oder liegt es an der richtigen DirectX Version? Kann mir bitte jemand einen Tipp geben? greetz
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