Thema: ingame soundaufnahme funktioniert nicht
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hardware: sb audigy 2 zs (+aktueller treiber) software: audacity (aufnahme) cs 1.6 (soundquelle) problem: die ingamesoundaufnahme ("was sie hören") ist ca doppelt so schnell wie der quellsound. komisch ist aber das ich lieder im winamp problemlos aufnehmen kann. hab ich evtl audacity falsch eingestellt,dass es nicht mit dem cs sound zurechtkommt? wenn jemand des prob kennt und ne lösung hat bitte schreibt zurück. mfg
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