Regeländerungen in der neuen Runde
Es wurden in der neuen Runde einige Regeln geändert:
1. Transfer = Spenden
1.1. In der letzten Runde war es möglich geld an andere Spieler zu Spenden Hatte man 500 Astrodollars gespart konnten diese einem Allierten gespendet.
In der neuen Runde ist weiterhin das Spenden von Astrodollars möglich.
Es entstehen jedoch diesmal Transferkosten, die sich aus einem Fixkostenanteil in Höhe von 250$ und einem variablem Kostenanteil in Höhe von 25% der Transfersumme berechnen.
1.2 Des weiteren können in der neuen Runde alle Spieler die mehr als 450 Punkte haben keine Gelder an andere Mitspieler Spenden.
2. Flotte
2.1 Es können nur noch maximal 5 Flotten gleichzeitig unterwegs sein
2.2 Bei Erhöhung der Wissenschaft Energie um einen Levelpunkt verringert sich die Reisezeit um 10%, so dass gilt:
Level 0 100%
Level 1 90%
Level 2 81%
Level 3 72,9%
Level 4 65,6%
Level 5 59%
Level 6 53,1%
2.3 Bei Reisen zu einem eigenen Planeten veringert sich die Reisezeit um 50%
3. Spend all Points/Interstellarer Handel
Ist ein Planet von einem Gegner belagert verteilen sich bei der Funktion Spend all Points, die auf dem betroffenen Planeten erwirtschafteten Production Points wie folgt:
40% bekommt der Planetenbesitzer, 40% der Belagerer, 20% gehen verloren.
4. Artefakte / Supply Units
Die Handel mit Artefakte und Supply Units ist nun wieder möglich.
Wer Kaufen bzw. Verkaufen möchte muss eine Kauf/Verkaufsorder abgeben.
Alle Orders werden zu einem bestimmten Zeitpunkt t° eingelöst.
In Abhängigkeit von der Nachfrage bzw. vom Angebot bildet sich der Preis.
Bei dem Preisfindungsverfahren spricht man von einem Einheitspreis.
Bsp.:
Angenommen ich mochte eine SU kaufen.
Der Preis für eine SU liegt zum Zeitpunkt der Order t² bei x$
Der Preis für eine SU wird auf Grunde des Kauf/Verkaufsverhältnis zum Zeitpunkt t³ den Wert y$ einnehmen.
Den Preis den ich für die SU bezaheln muss berechnet sich dann wie folgt:
(x$+Y$)/2=Kaufpreis
RE: Astrowars - kostenloses Online-Echtzeitstrategiespiel
hi death scanner...
spiel das game seit ein paar tagen, is schon ziemlich cool.
aber einige fragen hätte ich da noch, in der hoffnung, dass du diese beantworten kannst?!
1. zur zeit werde ich von einem nachbarn mir insgesamt 5 zerstörern angegriffen. wie kann ich mich aktiv verteidigen? hab jetz erstma schnell nen eigenen zerstörer gebaut, doch wo soll ich diesen hinschicken?
2. wie handelt man mit astrodollars? ich find da absolut keinen hinweis, wie ich anfangen soll?! muss ich erst einen transporter bauen, den ich dann zu andern planeten schicke?
3. warum ist das spiel zuende, wenn einer 500 punkte hat? gibts da auch nen endlos-modus?
vielen dank schon mal im voraus... tks-the beckser
ihr zwei hilfsbereiten...
danke nochmal an euch zwei hilfsbereiten! bin schon kräftig am wirbeln... aber die cruiser sind mir noch zu teuer, die kann ich mir noch net leisten...
sacht ma, ich hab versucht, eine supply-unit zu verkaufen, hab auch dementsprechend auf "sell it" geknipst, aber ich hab kein geld bekommen? wie geht des?
und noch ne letzte frage: gibts noch andere coole online-strategiespiele a la astro-wars?
bis denne, the one and only beckser-typ
verkauf PP für astro-dollar und transport von pp
hi jungs...
hab schon wieder zwei kniffelige fragen:
1. heut morgen hatte ich mehr als 150 productionpoints und wollt diese verkaufen, aber nirgendwo war der butto "sell" zu finden?!
2. Da wollt ich ein transportschiff bauen und dies mit productionpoints beladen und zu nem andern planeten schicken. Aber nirgends konnte ich einen hinweis bezüglich meiner vorzunehmenden hadlung finden?! wie geht sowas bzw. geht sowas überhaupt?
ich wär froh, wenn ihr mir helft... tschö beckser