Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
wo wir gerade beim thema grafikfehler sind:
ich habe auch welche (siehe bild).
diese schwarzen flackernden linien sind quasi überall und das nervt.
bei D3D Spielen, die den dx9 echtzeitschatten benutzten hatte ich das prob auch, konnte es durch deaktivierung der "Fast ZClear" Option (R3D-Tweaker) Lösen.
Nur benutzt Doom3 ja OpenGL und wenn ich dabei die entsprechende Funktion (Fast ZMask Clear) deaktiviere, tut sich rein gar nichts. Ich habe auch so einfach mal alle settings, von denen ich nicht absolut 100%ig wusste, wofür sie sind, deaktiviert und aktiviert und ausprobiert, aber nix hat geholfen
=> ich wäre für ein zwei nützliche tips dankbar :)