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Thema: N-Gage Games doch auf 3650 ??

  1. #151
    Legende Avatar von Norbi_MC

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    son dreck ich will mehr ram^^
    hoffe die ganzen leute in der scene machen da schnell nen prog darür
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  2. #152
    Legendär/in Avatar von hullahalla

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    VERDAMMTE SCHEISE!!! RAM HER ABER SCHNELL!!!! Besteht überhaupt eine reelle Canche, dass das einer innerhalb der nächsten Monate schafft?? Wa ist denn die Programiersprache fürs 3650?? Java??

  3. #153
    Urgestein Avatar von - Fish -

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    Ich glaube das es garnicht Möglich ist, denn die MMC ist viel zu langsam als als ein Chip... Villeicht wäre es nur Möglich mit laaangen Ladezeiten oder so... naja, mal abwarten...

  4. #154
    Legendär/in Avatar von hullahalla

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    Ich denke schon dass es möglich ist. Mit der MMC müsste es doch gehen, je nachdem wie schnell die Zugrifszeiten sind, und die können ja nicht sooooo lange sein. Sonst würde es ne Minute dauern, bis man ein gemacht Foto hat

  5. #155
    dmc5
    Gast Avatar von dmc5
    Unter Aikon.ch gibt es glaub ein tut übers programmieren für serie 60

    Hab grad puyu pop installiert, läuft einwandfrei, is aber kein game für mich....achja, ich hab sonicn und puyu pop auf der 16mb karte drauf!

  6. #156
    Jimpanse51
    Gast Avatar von Jimpanse51
    laufen würde es mit nem zusatzprog villeicht schon....aber stocken wird es wie sau da die zugriffszeit auf die mmc schweinelange dauert...

    und die steurung bei games wie tony hawk ist höllisch schwer auf soner tastatur wie beim 3650...

    da wird es schwer überhaupt das erste level zu packen....

    im übrigen wurde ma was gefaselt...von ner matrix bildröhre die das ngage besitzen soll die manche games in anspruch nehmen...ka obs stimmt.

    Greetz Jim

  7. #157
    michaelxy
    Gast Avatar von michaelxy
    wie gesagt, konnte man bei palms den speicherchip auslöten und neuen rein - das sollte beim 3650 eigentlich auch funktionieren, wenn das os es mit macht. Können aber nur Profis, da SMD Bauteile. Der Speicherchip koscht nur Peanuts aber der Aufwand ist recht groß.

    mmc hat zugriffszeiten von 2000 ns
    speicher wie bekannt um die 80 ns

    somit kann eine mmc technisch nie ram emulieren - da ja die spiele scheinbar komplett in den ram reladen werden.

    Read Speed: sustained: 13.7 Mbits/s (multi-block read) / burst (one block): 20 Mbit/s
    Write Speed: sustained: 3.2 Mbits/s (multi-block write to pre-erased sectors) burst (one block): 20 Mbit/s

    Der Datendurchsatz der MMC ist auch ein Witz - gerade mal 1,75 MB/s.

  8. #158
    Legende Avatar von Norbi_MC

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    Original von dmc5
    Unter Aikon.ch gibt es glaub ein tut übers programmieren für serie 60

    Hab grad puyu pop installiert, läuft einwandfrei, is aber kein game für mich....achja, ich hab sonicn und puyu pop auf der 16mb karte drauf!
    jop habe aiuch beide games drauf^^ und habe noch 2mb frei naja.



    P.S.------>will mehr RAM!!!(würde es sogar selber bastel^^)
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  9. #159
    KillaSchrippe
    Gast Avatar von KillaSchrippe
    Das N-Gage benutzt ein Aktiv-Matrix Display.
    Das 6600 besitzt ebenso eine, das 3650 allerdings nicht.

    Aktivmatrix
    In einer Aktivmatrix eines ’ LCD wird jeder ’ Bildpunkt von einem aktiven Element, dem ’ TFT, angesteuert. Im Gegensatz zur ’ Passivmatrix können damit der Kontrast und die schnelle Veränderbarkeit der Anzeige verbessert werden. Bei der Aktivmatrix-Technik wird zwischen ’ amorpher TFT und ’ Polysilizium-TFT unterschieden.



    Passivmatrix
    Im Gegensatz zu einer ’ Aktivmatrix werden bei einer Passivmatrix im ’ LCD keine Transistoren (’ TFT) benutzt. Die Technik wird noch bei Taschenrechnern und Digitaluhren verwendet.

  10. #160
    Feivel21
    Gast Avatar von Feivel21

    hy

    hy

    hab forhin gelesen das einer mit 2,5 mb freiem ram Sonic zum laufen bekommen hat *auf 1258 mmc
    habe auch ne 128 mmc brauche allerdings 2,8 mb ram und muste daswegen mein hintergrundbild auschalten

    *noch lösungen????

    THX feivel21

  11. #161
    Legendär/in Avatar von hullahalla

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    @ KillaSchrippe: Das dürfte aber doch kein Prob darstellen, oder???

  12. #162
    KillaSchrippe
    Gast Avatar von KillaSchrippe
    Original von hullahalla
    @ KillaSchrippe: Das dürfte aber doch kein Prob darstellen, oder???
    Welche meinten, daß einige N-Gage Spiele die Aktiv-Matrix des N-Gages ansteuern, daher hab ich mir die Daten besorgt und sie mal hierher gestellt.
    Ob es nun wirklich nur am RAM liegt weshalb einige Spiele (besonders die 3D Games vom N-Gage) nicht auf dem 3650 laufen, ist immerhin noch nicht 100pro bestätigt.

  13. #163
    Aufsteiger/in Avatar von \\'OD]{/\

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    ja nämlich so wie ich es gepostet hab
    processe schließen
    habe dann bis zu 3.5mb frei kann aber keine anderen spiele testen, weil ich nur die 16mb mmc hab

    will nich irgendwer mal testen obs dann klapt das hinzuibekommen?
    wielviel speicher hat denn das 6600?
    DA WODKA kam, die anderen... bsove

  14. #164
    Legendär/in Avatar von hullahalla

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    Ich weiß nicht so Recht wie du das meinst mit den Processe schliesen. Sonst würd ichs probieren.

  15. #165
    oberaffe
    Gast Avatar von oberaffe
    hi,

    laut www.nokia.de hat das 6600 6 MB internen Speicher.

    Aber da steht auch das das NGAGE 3,4 MB interen hat, dieser Wert entspricht ja nun auch dem des 3650. Also wie und was ist denn nun Schuld???


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