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Thema: Mit Cinema 4d einen 3D Text erstellen

  1. #1
    Wark
    Gast Avatar von Wark

    Mit Cinema 4d einen 3D Text erstellen

    Hi!

    Da ich totaler Cinema 4d Anfänger bin, wollte ich mal eben fragen, wie man einen 3D Text erstellen kann und dann in Photoshop weiter bearbeiten kann.
    Das scheint ziemlich leicht zu sein, da ich hierzu noch kein Tutorial gefunden habe. Wie man einen Text erstellt weiß ich... nur der Text ist dann wie eine Scheibe, was nicht mein Vorhaben war.

    Thx
    Wark

  2. #2
    Die rechte oder linke Hand des Chefs Avatar von Fuchur

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    Hast du vielleicht mal ein Beispiel? Weil aus deinem text kann ichnicht genau entnehmen, was du genau meinst!

    Meinst du sowas wie im Anhang oder?
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    Dieser Post fällt unter "Freie Meinungsäußerung" und erhebt keinerlei Anspruch auf Richtigkeit,
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    Am besten ist es für den Leser, jede meiner Aussagen als Lüge zu interpretieren.

  3. #3
    Wark
    Gast Avatar von Wark
    jo sowas mein ich

  4. #4
    Die rechte oder linke Hand des Chefs Avatar von Fuchur

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    Na das kannste auch nur mit Photoshop erstellen

    Habe ich auch mit Ps 7.0 gemacht

    Edit// Ich werde nachher mal ein Tutorial dafür posten wenn du willst
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  5. #5
    Wark
    Gast Avatar von Wark
    Jo wär echt nett!

    Thx
    Wark

  6. #6
    Die rechte oder linke Hand des Chefs Avatar von Fuchur

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    Zuerst erstellst du eine Arbeitsfläche (z.B.: 200 x 200 px) und wie immer transparent.

    Schreib was schönes hinein - ach ne, was wäre ein texteffekt ohne schrift

    Jetzt musst du die Schriftebene rastern (klickt mit der rechten maustaste auf die ebene und dann erscheint ein menü, wo du dann rastern auswählen könnt)

    Ich habe noch der schrift einen farbverlauf zugefügt, aber das braucht du nicht nachzumachen.

    So, jetzt gehst du auf bearbeiten / transformieren / perspektivisch verzerren...

    Und verzerrst deinen text ein bisschen, damit es ein bisschen 3d-mäßiger aussieht. (ich habe einfach das rechte / untere kästchen nach außen gezogen und das obere / rechte kästchen in die mitte - aber spiel ruhig selber damit)

    Nachdem du das objekt in die richtige form gebracht hast, drücke enter, und duplizier die ebene (rechte maustaste auf die ebene und dann auf duplizieren)

    Geh auf die untere der beiden ebenen und wende dort den effekt / abgeflachte kanten und relief ... an.

    Die einstellungen kannst du dann so lassen, veränder nur den winkel auf -90 und vielleicht die grösse (2) (später könnt ihr den winkel auch verändern)

    Bleib auf der unteren ebene und wähle das verschiebungs-werkzeug aus.

    Halte jetzt die umschalt - taste gedrückt und dückt einmal auf die pfeiltaste nach unten. (das untere x sollte sich um 10 px nach unten verschieben)

    So, jetzt halte die alt - taste gedrückt und dückt 9 mal auf die pfeiltaste nach oben. (jedes mal sollte sich bei dir eine neue ebene erstellt haben)

    So geh jetzt auf die oberste ebene (wo noch kein effekt ist) und wende dort wieder den effekt / abgeflachte kanten und relief ... an.

    Benutz dabei diese einstellung:

    farbtiefe = 600;
    grösse = 2;
    weichzeichnen = 0;

    winkel = -144;
    globalen lichteinfall verw. = aus;
    höhe = 0;

    (jetzt müsste bei dir so eine umrandung vorhanden sein)

    Drücke zum schluss noch strg + umschalt + e (alle ebenen verbinden) und schon sind wir fertig.

    Ich hoffe ews ist verständlich
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  7. #7
    Wark
    Gast Avatar von Wark
    Jo thx!

    hat geklappt, aber bin noch bisschen am rumprobieren!

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