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Thema: DirectX Video Problem

  1. #1
    Andi2003
    Gast Avatar von Andi2003

    DirectX Video Problem

    Hallo Leute!

    Bei mir im Aida32 hab ich bei DirectX 9.0b Video folgendes entdeckt:

    DirectDraw Eigenschaften
    DirectDraw Treibername display
    DirectDraw Treiberbeschreibung Primärer Anzeigetreiber
    Hardwaretreiber nv4_disp.dll
    Hardwarebeschreibung NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8X

    Direct3D Geräteeigenschaften
    Lokal verfügbarer Videospeicher 118144 KB
    Nichtlokaler verfügbarer Videospeicher (AGP) 131071 KB
    Rendering Bittiefe 16, 32
    Z-Puffer Bittiefe 16, 24
    Minimale Texture-Größe 1 x 1
    Maximale Texture-Größe 4096 x 4096
    Vertex-Shader Version 1.1
    Pixel-Shader Version 1.3

    Direct3D Gerätebesonderheiten
    Cubic Filtering Nicht unterstützt
    Directional Lights Nicht unterstützt
    DirectX Volumetric Texture Compression Nicht unterstützt
    Geometric Hidden-Surface Removal Nicht unterstützt
    N-Patches Nicht unterstützt
    Point Lights Nicht unterstützt
    Quintic Bezier Curves & B-Splines Nicht unterstützt
    Rectangular & Triangular Patches Nicht unterstützt
    Specular Phong Shading Nicht unterstützt
    Triangle Culling Nicht unterstützt
    Two-Sided Stencil Test Nicht unterstützt
    Vertex Tweening Nicht unterstützt

    Probleme und Hinweise
    Problem 32-Bit Z-Buffer wird nicht unterstützt. Moderne 3D Spiele benötigen dies aber möglicherweise.
    Was heißt das, speziell das Problem, was er mir da auflistet, bzw. wie kann ich das beheben?

    Danke!

    Andi

  2. #2
    Aufsteiger/in Avatar von Abadon

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    3.12.03 - 10:38
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    RE: DirectX Video Problem

    Ganz einfach damit will dir das Programm aufschwatzen das du unbedingt ne neue Grafikkarte brauchst !

    Diese "Fehlermeldung" kannst du getrost vergessen !!!
    Sie sagt gar nix aus ! Es gibt keine Spiele die dem 32 BIT Z-BUFFER Benutzen nicht mal das kommende HL2 !!!!
    Greetz Abadon ;-)

  3. #3
    Andi2003
    Gast Avatar von Andi2003
    Danke!

    Andi

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