Hallo nochmal,

nach einem Vergleich der Series60 API mit Java2ME MiDP2 stellte sich heraus, dass Java für den Einstieg wesentlich besser geeignet ist. Vor allem, weil sich die Anzahl der benoetigten Klassen stark in Grenzen haelt. Leider ist die API nicht ganz so vielseitig wie das proprietäre Series60 SDK. Die Performance von Java hat mich positiv überrascht. Mittels Tile Studio (ein sensationelles Sourceforge.net Projekt) konnte ich eine recht große 2D map erstellen, die ziemlich zügig über das Display scrollt...
Meine Frage: Wie läuft die Veröffentlichung solcher Mobile games? Man schickt eine SMS mit irgendeinem Code an den Provider und bekommt das Spiel (also die jar-Datei) per SMS geschickt? Lief es so? Was ist, wenn das Spiel recht groß ist (mehr als 500Kb)? Dann wird der download doch ganz schön teuer, oder?

Grüße,
Steffen