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Thema: Generals problem

  1. #1
    The Used
    Gast Avatar von The Used

    Generals problem

    Hi,

    Habe heute Command&Conquer Generals installiert und musste nach kurzer Spielzeit feststellen, dass nichts mehr ging! Weder das Programm noch Windows reagierte noch. Also musste ich Reset drücken.
    Nach einigen Versuchen (zB Auflösung und Details runtergestellt) habe ich es komplett neu installiert. Komisch, .... ging schon wieder nicht!
    Tja, zu meinem System: Ich erfülle alle empfohlenen Vorraussetzungen (nicht etwa Mindestvorraussetzungen):

    empfohlen ->Meine Werte

    Windows 98/2000/me/xp -> Windows XP
    800M Hz -> 800 MHz
    128 MB RAM -> 256 MB RAM
    Graka: 32 MB -> 128 MB
    Direktx 8.1 -> Direktx 9


    Hoffe mal irgendjemand wurde schlau aus meinem Geschreibsel und antwortet mir! Wäre 100 pro dankbar

    Gruß

  2. #2
    Forengott/Göttin Avatar von Stefan69

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    RE: Generals problem

    Welche Version spielst Du? Lade Dir mal das neuste Update zu dem Spiel aus dem Netz. Vielleicht behebt es ja dein Problem...
    AMD XP3000+, 1GB DDR-RAM 400Mhz, ATI 9800 Pro, 350GB HDD+40GB extern, Plextor PX-708A Firmware: 1.06, Netzteil 433W

  3. #3
    Urgestein Avatar von reiM0r

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    ich weiß nicht, aber funktioniert generals wirklich mit 800Mhz? ich mein, selbst bei meinen 2000Mhz muss ich ja noch so manches runterdrehen.
    und inwiefern reagiert bei dir nix? macht er nix mehr, wenn du auf beenden klickst oder irgendwann, während du spielst?
    und was für einem prozesor hast du direkt (amd oder pentium)?
    wenn du mir das sagst, dann könnten wir schon eventuell genauere diagnosen abgeben!

  4. #4
    Legende Avatar von Grubelix

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    Wir spielen das oft zu viert aufer LAN. Ich sach ma die Systeme, mit denen es im Multiplayer RUCKELT.

    Meins:
    Asus-Board
    2600+
    Radeon 9800 XT
    768 MB DDR 400 Samsung
    7200 rpm

    Freund 1:
    AsRock-Board
    2600+
    GeForce 4 Ti 4200
    512 MB DDR 333 Infineon
    7200 rpm

    Freund 2:
    MSI-Board
    2600+
    GeForce FX 5900
    512 MB DDR 400 Infineon
    7200 rpm

    Freund 3:
    Elitegroup-Board
    2400+
    Radeon 9800 Pro
    768 MB DDR 333 Infineon; NoName
    7200 rpm

    Ich und Freund 2 sind die einzigen, die das in vollen Details im SINGLEPLAYER RUCKELFREI spielen können.

    Im MULTIPLAYER ruckelt das sogar, wenn wir alle unsere Auflösung ganz runterstellen.

    Soviel dazu. Dein PC ist definitiv zu lahm um das Spiel gut ziehen zu können.

    Ich hab gelesen das man fürn MULTIPLAYER mindestens 3 GHZ braucht und eine Hochleistungsgraka (9800 Pro;XT oder FX 5900/ 5950 Ultra), damit das relativ ruckelfrei läuft.
    Wer andern eine Bratwurst brät, hat ein Bratwurstbratgerät
    Salabiner haben orangefarbene Arme & Beine...

  5. #5
    Urgestein Avatar von reiM0r

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    das mit dem multiplayer liegt wohl eher weniger an eurer auflösung oder anderen sachen! da ist wohl eher das netzwerk selbst betroffen. ist irgendwie auch leicht vorstellbar, wenn man bedenkt, dass jede kleine einzelne einheit und jedes gebäude mehrmals in der sekunde übertragen werden muss. und wenn ihr vier nun 400 einheiten und 50 gebäude habt, dann werden in der sekunde über 11000 einheiten in der sekunde (da ja mehrmals pro sek) auf den switch übertragen und dann auf jeden der anderen rechner wieder zurückgesendet. dazu kommen jegliche bewegungen und andere daten, die nochmal extra und mit höherer priorität übertragen werden, da es sonst eventuell zu nicht mehr synchronen daten kommen würde! des weiteren werden alle einzelnen partikel vom gelände zusätzlich übertragen. und so weiter... und so weiter...
    so viel dazu! dass einzige, was an eurer hardware wichtig ist, ist wie bereits gesagt, der prozessor, denn der beschleunigt die netzwerkübertragung. um den prozessor im spiel ein wenig zu entliasten, dreht die partikelanzahl, oder wie das heißt, runter und macht die schatten aus. beides bringt aber eher wenig, besonders viel verbessern tut sich da nix. außerdem sehen spiele ohne schatten blöd aus...
    also verringert die partikel ein wenig und lassst den schatten an, kauft euch von mir aus einen neuen prozessor, am besten nen athlon 64, mit neuem mainboard (nforce oder via) und nen besseren netzwerkanschluss. vielleicht gehts dann besser. aber mal nebenbei, man gewöhnt sich daran, dass das spiel über netzwerk nur so langsam reagiert, ist jedenfalls bei mir so. ist nicht wirklich ein grund, neue hardware im preis von über 500 Euro zu kaufen.

  6. #6
    Legende Avatar von Grubelix

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    Wir haben uns Gigabit LAN zugelegt. 10x so schnell (eigentlich nue 3x weil die Festplatten nich so schnell schreiben können) aber trotzdem ist das fürchterlich.
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  7. #7
    The Used
    Gast Avatar von The Used
    Ja, hi!

    Ich habe mir das Update runtergeladen, aber ..... NICHTS! Bleibt wieder stehen!
    @ Grubelix:

    Bis zu dem Zeitpunkt wo das spiel stehen bleibt läuft alles ganz flüssig und ruckelt nicht! Da wäre mir ruckeln lieber als PC immer zu reseten!

    Gibt es da vielleicht noch eine ander Möglichkeit? Sonst hätte ich mir das Spiel umsonst angeschafft ....! Wie gesagt, alle empfohlenen Werte erfülle ich, und deshalb bin ich davon ausgegangen, dass es läuft ..!


    Naja, danke für eure Hilfe!

    Gruß

  8. #8
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    dann beatnworte doch erstmal meine fragen, dann könnte man dir vielleicht helfen!

  9. #9
    The Used
    Gast Avatar von The Used
    Oh, sorry!

    Habe ich irgendwie "überlesen"!

    Ich habe einen Pentium 3 Prozesser!

    Zu meinem Problem:

    Ich habe gerade ein Gefecht gestartet und schicke meine erste Einheit irgend wo hin! Tja, dann nach kurzer Zeit friert das komplette Bild ein (d.h. keine Animationen [-> Cursor] und keine Bewegungen der einheite)! Den Cursor kann ich auch nicht mehr Bewegen! Ins Spielmenü komme ich gar nicht mehr, also: das Spiel reagiert auf keine Tastenanschläge oder sonstige Befehle! Zurück zu Windows komme ich auch nicht mehr (z.B. mit strg+alt+enf oder alt+f4 usw usw)! Hoffe ich hab es verständlich beschrieben!

    Gruß

  10. #10
    Legende Avatar von Grubelix

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    Vielleicht überhitzt dein PC oder das is irgendwas kapütt!
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  11. #11
    Mercany
    Gast Avatar von Mercany
    Kann auch nen Fehler im Treiber der Grafikkarte sein!

  12. #12
    The Used
    Gast Avatar von The Used
    Habe mir neuen Treiber geholt, aber wenn ich jetzt Generals starte kommt folgendes:

    "Ein gravierender Fehler ist aufgetreten: diese fehler können viren, überhitze hartware oder hardware die den mindestanvorderungen widerspricht sein."

  13. #13
    The Used
    Gast Avatar von The Used
    So! Hi nochmal!

    Also nach dem Download eines neuen Treibers für meine Graka und nach dieser Fehlermeldung habe ich mir gedacht: Noch einmal ganz deinstallieren und wieder draufpacken! Dann sofort update runtergeladen, und siehe da es geht!

    Nochmal danke für die Bemühungen und die Hilfe!

    MfG

  14. #14
    Urgestein Avatar von reiM0r

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    hä? was hast du deinstalliert und wieder neu draufgemacht? das spiel oder wie?
    weil bei mir kommt nämlich ab und zu die gleiche meldung!

  15. #15
    The Used
    Gast Avatar von The Used
    Hi,

    also ich habe mir erst den Treiber downgeloaded und anschließend kam der Fehler nochmal! Danach habe ich das Spiel deinstalliert und nochmal neu installiert! Dann habe ich es noch nicht gestartet, sondern erst das Update runtergeladen!

    Ansonsten könnte das hier noch ganz interessant für dich sein!

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