Hi,
@Wodka
... da das vorliegende Prog... die Beta ist sollte die ALPHA schon ne Weile raus sein...
... erst alpha, dann beta...
Regards
Edgar
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Edgar
da hab ich ja dann wieder was dazu gelernt
werds mir merken
DA WODKA kam, die anderen... bsove
Hab mir Theme Park gezogen,aber immer wenn ich es starte,kommt der Electronic Arts Vorspann und dann bleibt es einfach schwarz.
Kommt auch nach ner Stunde nix.
Kann mir vielleicht jemand sagen warum das so ist oder hat vielleicht jemand eine funktionierende Version ?
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NEUE VERSION!
Changes in build 973:
*Exit emulator pressing 'C' button (clear button that is)
*Save keyconfig & screen orientation
*Runs from any drive you might choose (that is should work for 7650 users now).
*Simple filebrowser added. No way to go up a directory but you should be able to organise your roms a little bit better.
*Clipping of blitted images. Portrait should be a littlebit faster as the blit is smaller.
*Able to return to emulator from the main app at least once.
*Removed some crashes regarding to the DSA.
*Using Daves latest PICO backend.
This build only works on the Nokia 7650 but i'm pretty sure we can expect a fix for al the other Series 60 devices pretty soon.
....läufts wirklich nur auf dem 7650? Habs auf dem GAGE noch nicht versucht! Aber ich hänge es mal an....
EDIT:
Habe gerade erfahren, das diese Version auf dem N-GAGE läuft, aber nur wenn man es auf c: und nicht auf e: installiert!
TRÄUME NICHT VOM LEBEN, SONDERN LEBE DEINEN TRAUM!
gleich ma testen, hab die anderen versionne noch net probiert
... also ma guggn was mich erwartet ^^
ach deshalb kam immer ne Fehlermeldung
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ach deshalb kam immer ne Fehlermeldung.
Trotzdem funzt das Game immernoch net :-(
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Wenn ich mich nicht recht irre ist Theme Park ziemlich groß, deshalb könnte das Problem an Arbeitsspeichermangel liegen.
Es wurde jedoch oft betont, dass (noch) nicht alle Spiele funktionieren.
Also Theme Park läuft bei mir genauso nicht. Wollte Turrican spielen! Wer kennt das bekannte AMIGA Spiel nicht? Das läuft zwar, aber das Männchen fliegt durch alle Böden durch! Unspielbar! Schade!!
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Theme Park ist doch nur 800 KB gross.Genau so wie die anderen Games auch
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OK lasst uns auf Besserung hoffen....
Ich habe Populus probiert, aber als ich den Text gesehen habe ist es mir gründlich vergangen -> unspielbar
...und schonwieder gibts ne neuere Version!
Diesmal lässt sich alles wieder wie gewohnt auf MMC installieren!
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der snes is zwar grafisch nich so gut wie der md aber durch die zusatzchips die dann (!!!) indie module eingebaut wurden konnte man noch bessere grafiken darstellen als aufm md.Original von Hedgehog
Habe den Entwickler schon geschrieben
Man schlußfolgert also dass es auch möglich wäre einen SNES-Emu herzustellen und ich muss nach Recherchen sagen, dass das sogar sehr gut möglich ist.
Der Prozessor des MD ist stärker als der des SNES, der nichtmal wirklich 16bit hatte sondern 8bit.
Bei den Farben und beim Sound wird es etwas schiweriger.
Wo das MD gleichzeitig 64 Farben darstellen kann sind es beim SNES 256.
Das SNES hat einen 16bit Soundprozessor und das MD nur einen 8bit.
Das alles sollte jedoch unsere Handys vor nicht allzugroße Probleme stellen![]()
![]()
also is der md schon schlechter.
doch ich freu mich auch das es endlich ein 16bit emu auf das n-gage geschafft hat.
mal schauen bis endlich die final kommt so is das doch unspielbar vorallem bei so überdimensionalen shoot em up braucht man ne feinfühlige steuerung.
Es wäre nur noch perfeckt wenn man da speichern könnte...
und woher kriegt ihr immer die neuen versiuonen her???
gibt es ne site dazu
H@gX
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