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Thema: Bunte Flecken bei FarCry

  1. #1
    torfbatzen
    Gast Avatar von torfbatzen

    Bunte Flecken bei FarCry

    Hi ich hab da son kleines Problem.
    Bei FarCry oder Call of Duty hab ich immer so komische bunte Flecken.

    Hier ist ein Bild von FarCry

    Es ist kein sehr problematisches Problem aber das nervt auf die Dauer schon wenn alles bunt ist.

    Ich hab eine Geforce 4 MX 440 mit 64 MB und den neusten Treiber hab ich auch installiert.

    Weiß einer woran das liegen könnte?

  2. #2
    Aufsteiger/in Avatar von Abadon

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    RE: Bunte Flecken bei FarCry

    Also das sieht ales normal aus fonde ich , du musst überlegen das du keien DX9 karte hast also keine Pixel und Vertexshader , dadurch sieht das Game schlechter aus !!!
    Greetz Abadon ;-)

  3. #3
    torfbatzen
    Gast Avatar von torfbatzen

    RE: Bunte Flecken bei FarCry

    ja, der screenshot zeigt das nicht so deutlich. Ich glaube ich hab mal irgentwo was verstellt und dann war das so.

  4. #4
    Halb(foren)Gott/Göttin Avatar von nEmai

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    ja sieht doch entsprechend gut aus...
    die graka is ja auch nicht grad die beste.
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  5. #5
    Mod mit Metall im Kopf Avatar von DarkGizmo

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    Es liegt eindeutig daran, dass deine Karte kein Pixelshader unterstützt. Ab einer Geforce 3 könntest du FarCry vernünftig zocken. Am besten wäre natürlich eine Radeon>9600 Pro...
    MfG DarkGizmo

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  6. #6
    Nicht mehr wegzudenken Avatar von chikess

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    ich würd mal eher sagen, dass die texturen nicht so hoch aufgelöst sind.... naja bei der graka eigentlich auch kein wudner.... und wenn du bei far cry die grafik per autodetect laufen lässt, sieht das nun mal so aus... und die höher aufgelösten texturen gibt es erst ab 128MB Ram auffer GraKa


  7. #7
    Mod mit Metall im Kopf Avatar von DarkGizmo

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    Naja, die höher Aufglösten Texturen bringen ja auch nicht wirklich was, wenn die Karte ja nur DX 7.0 in Hardware unterstützt...
    MfG DarkGizmo

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  8. #8
    Nicht mehr wegzudenken Avatar von chikess

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    natürlich bringen die texturen was:
    mal ein Extrem Beispiel:
    Game Textur mit ner auflösung von 2048x2048 und DXTC2 aber die Grafikkarte kann nur bis 1024x1024 (nur ein beispiel) und kann nur DXTC1 (wobei es noch weitere Texturkompressionsmethoden gibt) dann sieht die Textur verwaschen aus... und das ist bei ihm ja einduetig der Fall... die Texturen haben im endeffekt nichts mir dem Vertex oder Pixelshader zu tun. Das würde dann evtl auf die Sträuche und so zutreffen (nur die kleinen) und das Wasser :-)
    Und nochmal zur Textur... schon mal versucht in 64MB ohne kompression z.B 100MB reinzubekommen???


  9. #9
    Urgestein Avatar von lungenatmer

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    Hi.
    Also die einzigen Flecken die ich erkennen kann sind die Sterne!

    Nee im ernst jetzt:
    Ich glaube auch das deine GRKA einfach nicht mehr up to Date ist.
    Oder hast du sie mal versucht zu übertakten bzw ist sie übertaktet?

    Wenn ja, dann musst du nämlich für eine bessere Kühlung sorgen!!
    Das prob hatte nämlich ich --> übertaktet --> zu warm --> Grafikfehler
    --> bessere Kühlung --> Grafikfehler weg!!

    Greetz

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