-
gnasirator
Gast
ne, der ist von anfang an.
also unter D3D ist der bei mir reproduzierbar. wenn du das bei dir mal testen möchtest, besorg dir R3DTweak und stell unter den D3D-Optionen mal "Fast ZClear" an und spiel ein Spiel mit DX9 - Echtzeitschatten (X2; 3dmark03; o.ä.)
wobei ich muss dazu sagen, dass der OpenGL-fehler zwar ähnlich ist, aber nicht 100%ig den Symptomen des D3D - "Fehlers" entspricht...
also ich bin ehrlich gesagt mit meinem latein am ende, habe keine ahnung was das ist, aber solange es nur bei doom3 ist, ists ja noch ok, weil spielbar sits trotzdem noch
-
ThaKingZH
Gast
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Ja
- Themen beantworten: Ja
- Anhänge hochladen: Ja
- Beiträge bearbeiten: Ja
-
Foren-Regeln