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Thema: PS2 + modchip

  1. #31
    Vegeta2
    Gast Avatar von Vegeta2
    klar hat der das
    es geht aber um den (wie mans früher halt gesagt hat) das sich der chip ausschaltet wenn er nicht gebraucht wird, und dadurch der nicht überhitzt ^^

  2. #32
    Aufsteiger/in Avatar von Johnny Knoxville

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    LOL WASN QUATSCH*G*
    Als Hirte erlaube mir,
    zu dienen mein Vater dir.
    Deine Macht reichst du uns durch deine Hand,
    diese verbindet uns wie ein heiliges Band.
    E nomine patris et filii et spiritu sancti

  3. #33
    Vegeta2
    Gast Avatar von Vegeta2
    http://www.psxtune.com/einbaud.html


    und und und

  4. #34
    Aufsteiger/in Avatar von Johnny Knoxville

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    versteh nit ganz?
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  5. #35
    Vegeta2
    Gast Avatar von Vegeta2
    stealth chips waren bei der psx die die sich bei nichtgebrauch abschalteten um das durchbrennen zu verhindern.

  6. #36
    hugo1171
    Gast Avatar von hugo1171
    hi
    weis zwar nicht ob das in dieses thema passt aber ich hab ne frage zu matrix infinity: da steht das der nur bis v12 geht hab aber ne v13 funzt der dann auch bei mir

  7. #37
    Flochs
    Gast Avatar von Flochs
    Zitat von der Originalen Matrix Seite!

    "Compatible with Playstation 2 USA/PAL/Japanese - V1, V2, V3, V4, V4R, V5, V6, V7, V8, V9, V10,V11,V12,V13"

    Der Matrix Infinity geht sicher mit der V13!

    Anleitung von V12 benutzten!

    Gruss Flochs

  8. #38
    hugo1171
    Gast Avatar von hugo1171
    wow danke für die auskunft

  9. #39
    hugo1171
    Gast Avatar von hugo1171
    sorry brauch noch ne auskunft

    hab irgendwas von einen widerstand gegen durchbrennen gelesen welchen brauch ich da

  10. #40
    Vegeta2
    Gast Avatar von Vegeta2
    brauchste bei v13 glaub ich net mehr

  11. #41
    Flochs
    Gast Avatar von Flochs
    Ja wenn du sicher bist dass du ne V13 hast brauchst du den SummoneFix nicht mehr zu machen, wie Vegeta2 schon gesagt hat!

    Such mal in Google nach "SummoneFix", dann findste sicher ne Anleitung, aber eben nur für V12 Konsolen nötig!!!!!!!!

  12. #42
    hugo1171
    Gast Avatar von hugo1171
    macht es was wenn ich in ne v13 auch nen summonefix mit einbaue

  13. #43
    Flochs
    Gast Avatar von Flochs
    Nein aber ist überflüssig!

  14. #44
    hugo1171
    Gast Avatar von hugo1171
    könnte bitte jemand ne anleitung posten für den summonefix

    kann ich da irgendeinen widerstand mit der passenden ohm zahl nehmen

  15. #45
    Flochs
    Gast Avatar von Flochs
    Wenn man dir eine E-Mail oder PN schicken könnte hätte ich ne gute anleitung!

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