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Thema: Ut2004 Prob

  1. #1
    Daniel1987
    Gast Avatar von Daniel1987

    Ut2004 Prob

    Hi leute
    hab da ein prob mit ut 2004 , unzwar stürtz mir der rechner immer ab wenn ich im spiel ein level lade , wie auf demm bild zusehen ist steht miene cpu auslastung wärend , ich spiele bei 100% und die ram auslastung bei 451 MB


    hier meine rechner daten:

    2600+ AMD Athlon(tm) Xp prozessor (1,92Ghz)
    512MB DDR Ram
    128 Nvidia Geforce Fx 5200
    8 fach DVD laufwerk
    52*32*52 Brenner laufwerk



    Wenn ihr mir helfen könnt antwortet bitte, Danke schon mal im voraus

    Gruß Daniel1987
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  2. #2
    Gottesanbeter/in Avatar von ulmos

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    Hallo

    Wirf den neuesten Patch nochmal drüber. Dann sollte es gehen.
    Patches findest du HIER.
    Die hohe Auslastung ist übrigends normal. UT2k4 ist ein Arbeitsspeicherfresser.
    Wenn der Patch nicht helfen sollte, poste mal einen Screenshot von dem kleinen grauen Kästchen, dass dann meistens kommt.

    M.f.G., Ulmos
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  3. #3
    Gottesanbeter/in Avatar von DcSNickel

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    Wie meinst du das mit:
    unzwar stürtz mir der rechner immer ab wenn ich im spiel ein level lade
    ?
    Ich denke du meinst wenn du ne Map fertig gezockt hast und die nächste kommt... hmm...
    Der Patch könnte helfen, stell vielleicht mal die Details ein wenig herunter...

    Bei mir spinnt UT in letzter Zeit auch rum ;-D ^^

    Wii Freundescode: 7388 7136 2234 3576
    Mario Kart DS Freundescode: 369455 062330
    Schreibt mir eine PM und added mich doch einfach

  4. #4
    Daniel1987
    Gast Avatar von Daniel1987
    Danke Leute

    hat sehr gut funktioniert er hängt sich nur noch sehr selten auf


    DANKE

  5. #5
    adxalf
    Gast Avatar von adxalf
    Hi!
    @Daniel1987:
    Ist denn UT 2004 mit einer GF 5200 überhaupt flüssig spielbar in 1280x1024x32?
    Ich hatte erst eine 5600 die habe ich aber ganz schnell wieder umgetauscht gegen eine GF4 ti 4600, ist schneller als die 5600 habe in UT 2004 und 1280x1024x32 und alles auf höchste Einstellungen 30fps (ohne AA und AF)
    Was mit bei dem Screenshot noch auffällt:
    190 mb Systemcache? Das finde ich ein wenig viel für 512 mb ram.
    Bei mir kann ich unter Win98se und 512 mb ram manche UT2004 Karten laden, ohne dass was in die Auslagerungsdatei ausgelagert wird.
    Vielleicht kommen bei dir davon auch die Abstürze?

    Ich habe jetzt mal nach 1/2 Jahr mal wieder angefangen das zu spielen, wo gibts denn tolle neue Maps?

    Hat der Athlon 2600 nicht 2100mhz Realtakt? Weil mein 2400er hat schon 1,92Ghz!
    (Im Moment bei mir stabil 2055 Mhz wegen 137,3 Mhz Takt x 15

    Hey mein 500.ster Post
    Geändert von adxalf (08.12.2005 um 20:58:51 Uhr)

  6. #6
    Dani3650
    Gast Avatar von Dani3650
    Zitat Zitat von adxalf
    190 mb Systemcache? Das finde ich ein wenig viel für 512 mb ram.
    Das ist bei windows xp doch völlig normal das hat ja keine wirkliche speicher verwaltung...(oder zumindest eine die ziemlich mies ist...)

  7. #7
    adxalf
    Gast Avatar von adxalf
    Hi!

    Naja das halte ich für übertrieben viel, halt 140mb Ram verschenkt für nix. da sieht man mal wie gut die ist. Aber Win98 ist ohne dass man was editiert auch nicht besser. Bei Win98se kann ich halt einstellen wieviel MB der Systemcache verwenden darf. Ich habe den fest auf 64mb eingestellt (mehr bringt bei mir keine Verbesserung) bei 512mb Ram, und UT 2004 ist damit pfeilschnell solange ich keine gigantischen Maps lade dass Ausgelagert werden muss.
    Aber bei deiner Grafikkarte macht das eh keinen Unterschied

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