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Thema: Lua Programmierung auf der PSP

  1. #1
    Aufsteiger/in Avatar von Dargo

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    Lua Programmierung auf der PSP

    Hi,

    gestern habe ich mir mal den Lua Player für die PSP näher angeschaut und mich direkt einmal etwas in Lua eingearbeitet. Ich war positiv überrascht. Lua ist eine sehr dynamische, schnelle und vorallem einfach zu lernende Interpreter-Sprache mit der sich nahezu alles realisieren lässt. Nun, nach einigen kleinen Grafikdemos und Technik-Spielereien würde ich mich nun gerne mal an ein kleines Spiel oder ähnliches wagen. Schaut es euch selbst mal an und sagt was ihr davon haltet.



    http://www.lua.org/pil/ - Sehr ausführliche Dokumentation. (Umfangreich!)
    http://lua-users.org/wiki/TutorialDirectory - Leichter Einstieg
    http://www.luaplayer.org/ - PSP Lua-Interpreter

    Würd mich auf eure Meinungen freuen.

    Dargo
    "Really, I'm not out to destroy Microsoft. That will just be a completely unintentional side effect.

  2. #2
    player2k
    Gast Avatar von player2k
    hey,das hört sich doch gut an.aber hast du vielleicht auch eine deutsche anleitung?denn ich weiß nicht so recht was ich da nun genau machen soll

  3. #3
    Vegeta2
    Gast Avatar von Vegeta2
    cool poste mal deine games auf sowqas wie alleway (blockbreaker) würd ich mich sehr freuen ^^

  4. #4
    player2k
    Gast Avatar von player2k
    was ist denn das?und was kann man damit machen?

  5. #5
    Aufsteiger/in Avatar von Dargo

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    Lua
    aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

    Lua (portugiesisch für Mond) ist eine Skriptsprache zum Einbinden in Programme, um diese leichter weiterzuentwickeln und warten zu können.

    Lua wurde 1993 von der Computer Graphics Technology Group der Pontifikalen Katholischen Universität von Rio de Janeiro in Brasilien entwickelt. Lua ist freie Software, und wurde bis zur Version 5 unter einer BSD-Lizenz, ab Version 5 unter der MIT-Lizenz veröffentlicht.

    Lua kommt oft in Computerspielen zum Einsatz. Im Bereich kommerzieller Spiele wird Lua beispielsweise in Monkey Island 4 von LucasArts, in Far Cry von Crytek und in World of Warcraft von Blizzard Entertainment eingesetzt, im Bereich freier Software zum Beispiel in Angband 3 (und dessen Varianten, wie ZAngband und ToME).

    Lua-Programme werden vor der Ausführung in Bytecode übersetzt. Obwohl man mit Lua auch eigenständige Programme schreiben kann, ist sie vorrangig als Skriptsprache von C-Programmen konzipiert. In dieser Hinsicht ist sie mit Tcl vergleichbar.

    Der Lua-Interpreter kann über eine C-Bibliothek angesprochen werden, die auch eine API für die Laufzeitumgebung des Interpreters für Aufrufe vom C-Programm aus beinhaltet. Mittels der API können verschiedene Teile des Programmes in C und Lua geschrieben werden, während Variablen und Funktionen in beiden Richtungen erreichbar bleiben (d.h. eine Funktion in Lua kann eine Funktion in C aufrufen, und umgekehrt).

    Lua ist strikt in C99 implementiert und unterstützt sowohl funktionale wie auch objektorientierte Programmierung. Eine besondere Eigenschaften von Lua ist Kleinheit des kompilierten Skript-Interpreters.
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    Literatur

    * Roberto Ierusalimschy: Programming in Lua, 2003, ISBN 8590379817
    * Paul Schuytema, Mark Manyen: Game Development with Lua, 2005, ISBN 1584504048

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    Weblinks

    * http://www.lua.org - Offizielle Homepage (auf Englisch und Portugiesisch)
    * http://lua-users.org
    * http://luaforge.net
    * Projekte die Lua benutzen
    Hab leider noch keine gute deutsche Dokumentation gefunden aber wirklich schwer ist es wirklich nicht. Ein sehr abgespecktes C vom Syntax her. Würd mich freuen wenn es hier einige Interessenten geben würde mit denen man speziell über die Entwicklung für die PSP diskutieren kann. Mit mehr als einer Person kommt man schneller zu Ergebnissen die sich sehen lassen können

    Dargo
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  6. #6
    Robilian123
    Gast Avatar von Robilian123

    Lächeln AW: Lua Programmierung auf der PSP

    Also ich hab da ne ziemlich gute Anleitung zur Programmierung
    von Lua auf der PSP als PDF, ich geb euch mal den Link: http://www.pspsource.de/download.php?view.3737

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