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Geändert von $carface (21.02.2006 um 13:45:44 Uhr)
Und was bewirkt der ???
das ist doch das gleiche wie der erste oder???!!
mfg da rene
gta:lc haben
psp anschließen
den installer straten der den eloader automatisch installiert vorrausgesetzt es is das richtige pfad also zb w: oda e: oda was weiß ich
ins gta reingehn den speicherstand bei dem das eloader bild abgebildet ist sarten so dann hast du ihn gestartet homebrew packst du in den ordner game auf deiner psp
Das hat nix mit dem Speicher zutun. Da könntest du sonst wieviel speicher haben. Liegt nun mal an der Power der PSP selbst das GBA-Emulatoren ncht vernünftig laufen.Zitat von seronez
nein es liegt eben nicht an der power sondern am speicher oder glaubst du etwa das der gba mehr power als die psp hat des liegt an an dem wenig verfügbaren kernelspeicher der durch die höheren firmwares noch eingegrenzt ist für homebrew nutzung hier noch mal die daten des gba und der psp...
gba:
http://de.wikipedia.org/wiki/Game_Bo...chnische_Daten
psp:http://de.wikipedia.org/wiki/Playsta....C3.9Cbersicht
Geändert von seronez (25.02.2006 um 14:14:36 Uhr)
Gast
Wie ist es wenn du ne Playstation auf nem PC emulieren willst? Da bringt es dir auch nichts, wenn du zwar 1 GB Arbeitspeicher hast, aber nur 1GHZ Prozessor besitzt. Natürlich spielt hier auch ein wenig die Grafikkarte eine rolle
Sicherlich ist genug speicher verfügbar.
Ausserdem hat das Super Nintendo mehr speicher zur verfügung als der GAMEBOY Advance und läuft flüssig auf der PSP.
Unter Firmware 1.5 kann der Ganze speicher verwendet werden und der GBA läuft auch nicht schneller. Also der Speicher ist 100% nicht besonders notwendig
um ihn flüssig machen zu können.Auch aber nicht nicht grösstenteils
Das wirkliche problem ist nun mal halt die Chips des GBA zu emulieren.
Emulation braucht immer mehr Power.
Geändert von rudow1981 (09.03.2006 um 12:40:25 Uhr)